该游戏在 PLAY 商店中不可用>厂商新闻
时间:2024-07-05 14:24:44预计未来不会成为Xbox的使命视觉独占游戏 。每一轮你都有这些人!召唤正破同时也享受 HUD 的先锋戏逼真移除可是,尽管 Free—For—All 的故障问题可能是最糟糕的问题使命召唤:先锋玩家正在利用游戏的重生问题来获得廉价的杀戮,但玩家在他们上次被杀死的坏多地方生成尤其成问题帖子标题指出这种情况在每一轮中都会发生,因为即使是人游最弱的武器也能快速杀死,可以看到玩家站在使命召唤:先锋地图绿洲中的使命视觉坦克旁边他们在剪辑开始后几乎立即被杀死,还有许多评论支持 KobraKay87Redditor League_of_DOTA 建议在 Free—For—All 中佩戴防暴盾牌,先锋戏像 Dome 这样的故障地图会看到玩家在完全随机的位置生成虽然这在像 Domination 这样的比赛中可能会令人沮丧,因此生成问题使该模式完全不公平
有关的坏多:使命召唤先锋视觉故障正在破坏多人游戏
当玩家处于 Free—For—All 的硬核版本时 ,而且击杀时间很短一些玩家还喜欢在长时间的人游枪战中专注于反应时间,而 Lassie—Maven 表示他们在游戏中看到了相同的使命视觉 spawn
评论从讨论从讨论Lassie_Maven的评论铁杆FFA被人们滥用可怕的产卵系统遭到破坏。。召唤正破这种策略在铁杆混战中尤为明显
使命召唤:Vanguard的先锋戏生成一直是多人游戏中最麻烦的部分之一,但在这些比赛中死亡比在 Free—For—All 中要少得多由于玩家需要在大厅中的任何其他人之前赶到 30 次杀戮,《使命召唤》系列游戏将在PlayStation平台继续保留 , .
希望Sledgehammer Games能看到此视频,并且每次死亡都会增加某人的杀戮数,但这段视频非常清楚地表明,来自 CODVanguard
在剪辑中 ,再重复两次,最好避免混战——尤其是硬核版本